火炬之光2普功枪手加点分析_火炬之光2枪手加点
2026-04-08 20:55 来源:西西软件下载 作者:佚名用户喜欢玩普攻枪手的路线,有两个选择。
一个是选择力敏,或者是走智敏两种
力敏的好处是必杀倍率高,智敏的好处是可以依靠被动技能的元素强化增加30%的伤害,孰优孰劣呢?
加点,如同我在其他文章里说的那样,最好还是300力200敏吧,不在乎那10点回避的可以350力150敏。智敏的话,就是300智200敏。
伤害计算,我还是假定防御力为0,那个影响其实不大,在之前的帖子中已经证明过了。
| 基本伤害 | 武器伤害加成 | 魔法伤害加成 | 必杀倍率 | 必杀机率 | 最小伤害 | 最大伤害 | 平均伤害 | 元素强化后 | |
| 力敏 | 100 | 250% | 270% | 40% | 250 | 675.00 | 420.00 | 420.00 | |
| 智敏 | 100 | 250% | 150% | 40% | 250 | 375.00 | 300.00 | 390.00 |
考虑到怪物元素抗性低于物理抗性,实际结果是智敏的伤害大于力敏,即使不学习元素强化……
智敏的唯一缺点:全元素伤害的枪,不是那么好找的,我现在也就见过金色的炮是元素的,而且也没有毒性输出,如果能找到一个全毒伤害的大炮或长枪,那伤害就恐怖了
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